1/8
Cuatrola OnLine screenshot 0
Cuatrola OnLine screenshot 1
Cuatrola OnLine screenshot 2
Cuatrola OnLine screenshot 3
Cuatrola OnLine screenshot 4
Cuatrola OnLine screenshot 5
Cuatrola OnLine screenshot 6
Cuatrola OnLine screenshot 7
Cuatrola OnLine Icon

Cuatrola OnLine

Dypot
Trustable Ranking IconZaufany
1K+Pobrania
63.5MBRozmiar
Android Version Icon6.0+
Wersja na Androida
0.70(20-04-2025)Najnowsza wersja
2.0
(1 Recenzje)
Age ratingPEGI-3
Pobierz
SzczegółyRecenzjeWersjeInfo
1/8

Opis Cuatrola OnLine

La cuatrola to gra karciana z rodziny tute, w której rywalizują ze sobą 2 pary graczy. Rozmieszczenie graczy na macie lub planszy do gry jest krzyżowe, tak że elementy tej samej pary są twarzą w twarz.

Z kart w talii hiszpańskiej używane są tylko as, trójka, walet, skoczek i król w czterech kolorach.

Początek

20 kart jest losowo rozdawanych pomiędzy 4 graczy.

Atutem jest kolor ostatniej rozdanej karty.

Następnie gracze muszą zadeklarować zamiar zagrania piątą, czwórką, solo lub podania.

Jeśli gracz coś zagra, jego partner nie bierze udziału w tym rozdaniu.

Przesunięcia

Trik rozpoczyna się od gracza, który otwiera rozdanie. Od drugiego otwiera gracz, który wygrał poprzednią lewę.

Zasady

Kiedy lewka jest otwarta, każda karta gracza może zostać rzucona.

W przeciwnym razie przestrzegane są zasady wyjaśnione poniżej.

Drag jest rozumiany jako otwarcie triku z atutem.

Należy zagrać kartę, która otwiera lewę, w tym przeciąganie. Oznacza to, że musisz rzucić kartę w tym samym kolorze co pierwszy rzut w tej lewie i o wyższej wartości (wyjaśnione później).

Jeśli nie masz kart do jazdy, jesteś zobowiązany do wzięcia udziału, w tym przeciągania. Oznacza to, że należy rzucić kartę w tym samym kolorze, co pierwszy rzut w tej lewie.

Jeśli nie masz listów, na które możesz się zgłosić, na pewno się nie uda. Oznacza to, że należy rzucić atut. Jeśli jest już błąd innego gracza, jesteś zmuszony go zamontować. Jeśli nie masz kart do zamontowania poprzedniej porażki, możesz rzucić dowolną z tych, które posiada gracz.

W przypadku wcześniejszej porażki, nie musisz montować karty, która rozpoczęła lewę, ale musisz rzucić ten sam kolor.

Trik wygrywa gracz, który rzuciłby atut o najwyższej wartości, jeśli taki istnieje. W przeciwnym razie (to znaczy, jeśli w tej lewie nie ma atu), lewę wygrywa gracz, który wyrzuciłby kartę, która jako kolor otwierający lewę ma większą wartość.

Zasady punktacji

Asy są warte 11 punktów. - Wszystkie trzy są warte 10 punktów. - Królowie są warci 4 punkty. - Konie są warte 3 punkty. - Walety są warte 2 punkty. - Gracz, który wykona ostatnią lewę, otrzymuje 10 dodatkowych punktów. - Cantes są warte 20 dodatkowych punktów lub 40, jeśli jest to triumf.

Gra, w której nikt nic nie gra, reprezentuje 1 punkt początkowy. Pojedynczy reprezentuje 2 punkty startowe. Czwórka reprezentuje 4 punkty startowe. Piąta oznacza 5 punktów startowych.

Grę wygrywa para, która jako pierwsza zdobędzie 11 punktów startowych. Musi być wygrana dokładnie 11 punktami, dlatego jeśli para ma np. 8 punktów, nie można zagrać piątej lub czterech, a tylko jeden. Jedynym wyjątkiem od przekroczenia 11 punktów jest sytuacja, gdy punkty pochodzą od przeciwnej pary (za stratę tylko jednego, czterech...).

Sam, cztery i pięć

Po początkowym rozdaniu gracz może zagrać Solo, jeśli uważa, że ​​może wygrać rozdanie bez pomocy pary.

Jeśli z drugiej strony zagra piątą, musi wygrać wszystkie 5 lew, które składają się na rękę.

Jeśli zamiast tego zagra czwórkę, musi wygrać z tej ręki co najmniej 4 lewy.

W Cuatrolas i Quintalas wynik i cantes nie mają wartości, ponieważ ręka jest wygrywana na podstawie wygranych lew, a nie zdobytych punktów.

W grach solo i rozdaniach bez rozgrywania czegokolwiek, rękę wygrywa para z największą liczbą punktów. W przypadku remisu wygrywa para trzymająca rękę

Piosenki

Zakładając, że warunki wyjaśnione poniżej są spełnione, cante zakłada sumę 20 dodatkowych punktów, jeśli skoczek i król tego samego koloru są własnością, lub 40, jeśli kolor jest kolorem atutowym.

Warunki, które muszą być spełnione, aby śpiewać to:

• Miej skoczka i króla w tym samym kolorze w momencie, gdy ty lub twój partner wygrywacie lewę.

• Nie będzie zagrożony czwarty lub piąty.

• Nie śpiewałem już w tym garniturze.

• Nie zadzwoniłeś do ciebie lub twojego partnera w tej samej sztuczce.

Cuatrola OnLine - Wersja 0.70

(20-04-2025)
Inne wersje
Co nowegoNuevo diseño.Visualización de logros.

Nie ma jeszcze żadnych recenzji ani ocen! Aby napisać pierwszą

-
1 Reviews
5
4
3
2
1

Cuatrola OnLine - Informacje APK

Wersja APK: 0.70Pakiet: cuatrola.dypot.es
Kompatybilność Android: 6.0+ (Marshmallow)
Deweloper:DypotUprawnienia:10
Nazwa: Cuatrola OnLineRozmiar: 63.5 MBPobrania: 7Wersja : 0.70Data Wydania: 2025-04-20 18:37:38Min. Ekran: SMALLObsługiwane CPU:
Identyfikator pakietu: cuatrola.dypot.esPodpis SHA1: BF:82:D8:FB:D9:77:97:66:FA:11:E4:9A:9C:EE:8D:2C:F8:D8:18:24Deweloper (CN): AndroidOrganizacja (O): Google Inc.Miejsce (L): Mountain ViewKraj (C): USStan / Miasto (ST): CaliforniaIdentyfikator pakietu: cuatrola.dypot.esPodpis SHA1: BF:82:D8:FB:D9:77:97:66:FA:11:E4:9A:9C:EE:8D:2C:F8:D8:18:24Deweloper (CN): AndroidOrganizacja (O): Google Inc.Miejsce (L): Mountain ViewKraj (C): USStan / Miasto (ST): California

Najnowsza wersja Cuatrola OnLine

0.70Trust Icon Versions
20/4/2025
7 pobierania45.5 MB Rozmiar
Pobierz